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《游戏王决斗链接》KC杯主流卡组有哪些 KC杯环境上王卡组推荐速参考

发布时间:2021-04-25 04:11

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  游戏王决战链接新版本KC杯版本中,由于卡组的更新,情形发作了极年夜的变换,那么现在种种卡组的运用情形和胜率若何呢?主流卡组怎样玩呢?下面就随着小编一路来看看吧。

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  游戏王决战链接主流卡组攻略

  泉源nga

  KC杯情形卡组统计

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  改动的启事:

  1.花腔变少:17级前照旧有阳炎、白龙、自闭等卡组泛起,但17级竞争减轻,为了保证更广的情形顺应性,这些卡组泛起频率末尾下降。同时二合一卡组例如机甲配守墓,守墓削血等末尾徐徐展露。

  2. 情形变慢:快攻型的机甲和六武众卡组所占比例稍微下降,速度偏慢的守墓卡组则是填上了这局部空缺,这体现我们不光要投入针对六武、机甲卡组的进攻型卡片,还要投入针对守墓的进攻型卡片,这不行是对局操作上的博弈更有卡组修建上的博弈。

  主流卡组胜率统计

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  经由笔者亲测以依照主播供应数据来看,现在KC情形照旧一个相比坚持的状况,没有哪一方有隧道的优势。     机甲卡组由于2500的巧妙打点和辣手的遗言效果,对真默然和六武众有一定制止;     纯守墓则是走的重坑流,由于守墓 的卡组检索才干,[同路人]的熏染再次提示;[守墓召唤师]在之前的版本就是[真默然魔导]的好火伴,[真默然魔导]在这个卡组当中可以添加[守墓]的自动性和压制力,也能将溢出的检索转化为战争力;     六武众作为前朝霸主,现版本照旧有不俗的作战才干,配合[对头控制器]和[异次元隔离机]具有让人头皮发麻的斩杀才干。     主流卡组举荐教学     友谊提示,这里卡组出自笔者及笔者亲友在KC20实战效果,仅针对截稿前的情形;     由于KC杯情形博弈快、坚定年夜,请年夜家自行调剂修建以取失意向效果。     1、机甲     1.主轴树立

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  [机甲要塞]中心卡,2500打点压黑龙一头,遗言效果配合墓地的超年夜变形使其成为辣手的存在;可以扔算计8星的机械族怪兽从手牌或墓地特招,打法多样。     [机甲机械骨架]下级怪兽,可以从卡组中检索[机甲要塞]和[机甲军队·超年夜变形],也可以在手中有[机甲要塞]的时间留一手用于后续续航,系统矫捷多样。     机甲&骨架二者下满6张,可以确保79.34%的概率起手直接摸到机甲或骨架,就算是此外20.66%的情形,[机甲战士]配合[机甲军队·超年夜变形]也能叫出超年夜变形站场,或盖放[机甲战争卫士]检索[机甲机械骨架],这套卡组的卡手率仅为0.45%,而在没有[对头控制器]和[球形栗子球]这两张卡的情形下卡手的概率仅为0.13%,稳定性和强度统筹。(以上数据仅盘算了残局时的四张手卡,回扣时抽的卡并未盘算在内)     2.中心Combo     [机甲企图体]检索[机甲要塞]配合肆意机械族怪兽便可告竣4300点的OTK场攻,[机甲要塞]依托便捷的退场体例和2500的巧妙打点力压之前一众旧主流,[机甲军队·超年夜变形]在[机甲要塞]被一些非伤判的卡片效果措置时也可让场上站有2600攻的高打点怪兽,在面临[守墓][六武众]时,墓地的[机甲军队·超年夜变形]经常也似乎感喟之壁普通令人掉望。由于是场所效果不会被卡时点,配合[对头控制器]约束[机甲要塞]可以直接特招墓地的[机甲军队·超年夜变形]组成年夜量风险。岂论是进攻照旧戍守,[机甲军队·超年夜变形]都让卡组加分许多。除此以外尚有[机甲战争卫士][机甲战士]等可选用的下级润滑和协助卡组的运转。高质量的遗言效果和同盟代破抗性配上新卡盒的[银河旋风]也让情形内的后场卡片生态直接年夜洗牌,使得[机甲要塞]的进攻迟滞无阻。     3.辅佐魔陷树立     现在天梯已出生多个门户,方案不 ,本文举荐其中一种。     [对头控制器]牺牲我们的小弟,牛对方的年夜哥反杀一波流,许多局靠这张卡快速拿下。     [异次元隔离机]可以有效的去除内战的机甲或守墓的盖卡及年夜神官。     [球型栗子球]和[对头控制器]作为先手时的保命手段,防止被扑面一波带走;当[栗子球]化解掉落对手的对头控制器时还可以逆转败局。     [银河旋风]断根扑面后场,为机甲的进攻保驾护航,在墓地时也能炸掉落扑面的[异次元隔离机]救回自身的机甲。     4.手艺树立     [机甲要塞]是随意进场的高星怪兽,配合手艺[袖口藏卡]可以起到续航压制的效果;[魔术手][注定一抽]等也可作为一个可选择的手艺。     2、纯守墓     1.主轴树立

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  [守墓的年夜神官]守墓本家年夜哥,可以约束1张守墓怪兽召唤,或使用使徒的战破遗言从牌组中特招。基本2000打点,墓地有一只守墓怪兽添加200打点,消耗手牌的守墓怪兽替代破损。     [守墓的审神者]守墓本家二哥,可以约束守墓怪兽召唤,依照约束的守墓怪兽的数目,可以选择触发加抨击攻击(刻在DNA里的跳过)、对方群体减2000攻(克六武众、机甲、真默然)、炸盖怪(内战专业户)三种效果中对应的数目企图,约束召唤+炸怪很有些增强版次世代军队的风姿。     [奈克罗巴雷的宝座]守墓本家检索卡,可以从卡组里拉审神者。     [守墓的使徒]战破遗言可以拉审神者或窥探兵,拉满提高上手率。     [守墓的窥探兵]翻转可以拉使徒或末裔,拉满提高上手率。     [守墓的末裔]可以1换1炸怪,普通带1个等着被检索。     [奈克罗巴雷的宝座]检索卡的矫捷的中央就在于调剂资本,依照需求酿成年夜哥跟小怪。     这里3窥探3使徒3宝座9张卡 ,起手组成遗言链的概率达78.16%,可以苟住机甲卡组进攻,拉出末裔\年夜神官进入比拼手牌的消耗战,也可期待审神者的进场中止回手。     2.中心Combo     [奈克罗巴雷的宝座]和[守墓召唤师]具有检索卡组守墓怪兽的效果,依照排场检索下级怪兽坚持阵线或下级怪兽中止解场是这卡组稳定不随意卡手的关头。宝座的二效果可以中止守墓本家的[二重召唤],在需求的场所可以中止补刀、强行下级召唤等。[守墓的窥探兵]和[守墓的使者]具有从卡组直接将怪兽调剂进场的才干,撇残局部卡组无解的频频互叫坚持阵线才干,特招卡组的[守墓召唤师]进而检索下级怪或特招[守墓的末裔]中止轰炸都让这套卡组的可以性和操作性提升许多。[守墓的审神者]的效果攻击面够广而且守备力允许被[守墓召唤师]检索,群体的分断之壁效果相宜戍守回手、破损里侧怪兽效果又让内战和面临[暖虫]时轻松许多。[守墓的年夜神官]具有生长性抨击攻击力和破损抗性,自身也能被宝座或使者调剂进场。     3.辅佐魔陷     [同路人]这张“过气”圈套卡有不错的相性,自身不像在其他卡组当中以“亏卡”为条件企图,风险法式企图的[同路人]破损[机甲要塞]也可以制止[机甲军队]起跳。     [降灵的仪式]本家苏生,可用于OTK\为末裔供应祭品\挡刀,运用起来矫捷多变。     [电网的陷坑]岂论是内战照旧对阵机甲,都能起到不俗的针对熏染。     [魔术臂盾][伊塔库亚的狂风][阿努比斯的诅咒]则是滋扰扑面进攻节奏,[伊塔库亚的狂风]还可将扑面被审神者降抨击攻击的怪兽酿成抨击攻击体现中止鞭尸。     4.手艺树立     这套树立带的圈套较多,可以配合利希德的手艺[无量圈套天堂]赚卡。     3、真沉守墓

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  1.主轴树立

  [真默然魔导]俗称二姐,约束1个邪术师小怪特招,1回合康1次邪术,遗言拉3500年夜姐[默然魔导Lv8]

  由于上文提到的宝座调剂资本的殊效,起手有下级怪兽+二姐的概率高达47%;

  可以有效防范遥控器、抹杀的使徒,压制对手的宝座

  [守墓的审神者]由于卡组厚度缺乏,这里不投入守墓年夜哥了,仅运用二哥;

  审神者可以使用宝座\秃顶效果检索,岂论是针对坦克、六武众减2000打点,照旧针对内战破损盖怪都是很是适用的效果。

  2.中心Combo

  [守墓的召唤师]俗称秃顶,可以从场上送墓的时间检索一张守墓为二姐补500打点,

  有宝座的情形下相当于一套牌有6张秃顶,牺牲秃顶特召二姐又是刻在DNA里的操作。

  其他怪兽、辅佐魔陷\手坑在前文已引见过,这里不再赘述。

  3.手艺树立

  通常为配合[暗之力]手艺提高200打点,让二姐2700站场组成对坦克的压制;

  也可以磨练磨练[墓地封印];

  总的来讲真默然守墓相较纯守墓稍微提速,可以先手做场组成压制,

  但在资本厚度上稍显缺乏,可以说各无益处,二者都可以磨练磨练。

  4、六武众

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  1.主轴树立     六武众一系列怪兽,作为前朝霸主置信年夜家都已很熟谙了,可是现在由于机甲卡组的强势崛起,再加入六武众对阵机甲卡组时处于小优势,而对阵守墓卡组时具有较年夜优势,是以这里给出了一套较为极端的卡组。[六武众的师范]可以给[异次元隔离机][对头控制器]和[六武众的先导]当约束素材,而且自身的特招很是适用,下三很有需求。由于现情形多数卡组无后场,为了保证斩杀才干这套卡组也没有携带银河旋风。     2.中心Combo     在面临[机甲]卡组时,[异次元隔离机]和[对头控制器]都可以用怪兽为价钱除去辣手的[机甲要塞],由于[银河旋风]盛行的启事,[机甲]的有效进攻后场少之又少,很随意便可以打出OTK(one turn kill,一回杀)。同时[六武众 斩次]的战争效果由于在风险法式触发可以防止被[机甲要塞]遗言拉开卡差和[机甲军队]起跳,[六武众的先导]和[六武众 伊郎]在面临守墓的盖伏怪兽时也可以制止其效果企图而且抢血,以致OTK。[六五众的师范]在现在版本是要满3的卡片,作为特招点可以作为以上强力邪术卡的企图cost约束或是直接中止抢血,最最关头的照旧[六武众的凝集力]这张卡代表无量下限和可以性的卡片,足够多的凝集力足以赔偿卡组系统上的优势,抽牌就是希望、抽卡才会有事业。     3.手艺树立     [羁绊的实力]提高打点确保斩杀,也可以携带[毅力]去坚持先攻或过回合蓄力斩杀,但也可以会招致输入不够的逆境。

   
来源地址:https://www.20110217.com/article/82875.html

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